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Armazenando dados e o poder das variáveis - Aula P2P

 Recomendamos ver a aula P1P caso você ainda não tenha visto-a.

Variáveis

As variáveis são uma estrutura de código usada para armazenar:
  • Números inteiros e com vírgula
  • Sequências de caracteres (strings)
  • Declarações de Verdadeiro (True) ou Falso (False)

Criando uma variável

Digite o nome da sua variável (no meu caso, laranjas), um "=" para defini-la e seu valor inicial.

Alterando o valor da variável usando operações matemáticas

É possível modificar os valores das variáveis. Digamos que você tinha 5 laranjas em sua casa e ganhou mais 2 do seu amigo. Agora, é possível representar essa quantidade usando operadores matemáticos.


Usando os operadores, podemos trazer contas matemáticas para o nosso projeto!

A função input()

Como você deve lembrar, na Aula P1P nós falamos sobre a função input(), porém não a implementamos no código pois seria necessária uma variável para representar esses dados. Vamos ver um exemplo:


Depois, vamos imprimir na tela os resultados. Você também aprenderá como fazer isso de uma forma mais eficiente.

Testando o programa

Esse foi o resultado do programa.


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